callbacks de merda
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-110
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@@ -34,8 +34,9 @@ class Game {
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explicit Game(Mode mode);
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~Game();
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// --- Bucle para el juego ---
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void run();
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// --- Frame (llamados desde Director::iterate) ---
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void update();
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void render();
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private:
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// --- Constantes de tiempo ---
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@@ -53,8 +54,6 @@ class Game {
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};
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// --- Métodos ---
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void update(); // Actualiza el juego, las variables, comprueba la entrada, etc.
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void render(); // Pinta los objetos en pantalla
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void handleEvents(); // Comprueba los eventos de la cola
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void transitionToState(State new_state); // Cambia al estado especificado y resetea los timers
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void updatePlaying(float delta_time); // Actualiza el juego en estado PLAYING
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Reference in new issue
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