neteja tidy (29 → 0) i migració JA_* → Ja::
This commit is contained in:
@@ -29,9 +29,9 @@ void Key::update(float delta_time) {
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sprite_->animate(delta_time);
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// Oscilacion sinusoidal sincronizada (mismo tiempo global para todas las llaves)
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const float t = static_cast<float>(SDL_GetTicks()) / 1000.0F;
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const float offset = std::sin(t * 2.0F * SDL_PI_F / FLOAT_PERIOD_S) * FLOAT_AMPLITUDE;
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sprite_->setPosY(base_y_ + offset);
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const float T = static_cast<float>(SDL_GetTicks()) / 1000.0F;
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const float OFFSET = std::sin(T * 2.0F * SDL_PI_F / FLOAT_PERIOD_S) * FLOAT_AMPLITUDE;
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sprite_->setPosY(base_y_ + OFFSET);
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}
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// Posición base (el collider y el tracker usan la posición sin oscilación)
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