colorins en la consola
This commit is contained in:
@@ -586,6 +586,28 @@ namespace Options {
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}
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// Carga configuración de la consola desde YAML
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void loadConsoleConfigFromYaml(const fkyaml::node& yaml) { // NOLINT(readability-function-cognitive-complexity)
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if (!yaml.contains("console")) { return; }
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const auto& c = yaml["console"];
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if (c.contains("transparent")) {
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try { console.transparent = c["transparent"].get_value<bool>(); } catch (...) {}
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}
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if (c.contains("bg_color")) {
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try { console.bg_color = std::clamp(c["bg_color"].get_value<int>(), 0, 255); } catch (...) {}
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}
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if (c.contains("msg_color")) {
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try { console.msg_color = std::clamp(c["msg_color"].get_value<int>(), 0, 255); } catch (...) {}
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}
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if (c.contains("prompt_color")) {
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try { console.prompt_color = std::clamp(c["prompt_color"].get_value<int>(), 0, 255); } catch (...) {}
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}
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if (c.contains("command_color")) {
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try { console.command_color = std::clamp(c["command_color"].get_value<int>(), 0, 255); } catch (...) {}
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}
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}
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// Carga configuración de idioma desde YAML
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void loadLocalizationFromYaml(const fkyaml::node& yaml) {
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if (yaml.contains("localization")) {
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@@ -650,6 +672,7 @@ namespace Options {
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loadGamepadControlsFromYaml(yaml);
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loadKioskConfigFromYaml(yaml);
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loadLocalizationFromYaml(yaml);
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loadConsoleConfigFromYaml(yaml);
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std::cout << "Config file loaded successfully\n\n";
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@@ -724,6 +747,16 @@ namespace Options {
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file << " volume: " << audio.sound.volume << "\n";
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file << "\n";
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// CONSOLE
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file << "# CONSOLE\n";
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file << "console:\n";
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file << " transparent: " << (console.transparent ? "true" : "false") << " # true = sin fondo, false = solida\n";
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file << " bg_color: " << console.bg_color << " # indice de paleta del fondo (solo si transparent: false)\n";
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file << " msg_color: " << console.msg_color << " # indice de paleta de los mensajes\n";
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file << " prompt_color: " << console.prompt_color << " # indice de paleta del prompt y del borde\n";
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file << " command_color: " << console.command_color << " # indice de paleta del texto escrito por el usuario\n";
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file << "\n";
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// VIDEO
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file << "# VIDEO \n";
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file << "video:\n";
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Reference in New Issue
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