colorins en la consola
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@@ -138,6 +138,15 @@ namespace Options {
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float height{Defaults::Canvas::HEIGHT}; // Alto de la resolucion del juego
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};
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// Estructura para las opciones visuales de la consola en pantalla
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struct Console {
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bool transparent{Defaults::Console::TRANSPARENT}; // true = sin fondo, false = sólida
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int bg_color{Defaults::Console::BG_COLOR}; // Índice de paleta del fondo (sólo si !transparent)
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int msg_color{Defaults::Console::MSG_COLOR}; // Índice de paleta de las líneas de mensaje
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int prompt_color{Defaults::Console::PROMPT_COLOR}; // Índice de paleta del prompt y del borde
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int command_color{Defaults::Console::COMMAND_COLOR};// Índice de paleta del texto escrito por el usuario
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};
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// Estructura para un preset de PostFX
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struct PostFXPreset {
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std::string name; // Nombre del preset
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@@ -181,6 +190,7 @@ namespace Options {
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inline KeyboardControls keyboard_controls{}; // Teclas usadas para jugar
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inline GamepadControls gamepad_controls{}; // Botones del gamepad usados para jugar
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inline Kiosk kiosk{}; // Opciones del modo kiosko
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inline Console console{}; // Opciones visuales de la consola en pantalla
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// Idioma del juego (establecido al inicio, sin cambio en caliente)
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inline std::string language{Defaults::Localization::LANGUAGE};
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