colorins en la consola

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2026-04-10 20:56:12 +02:00
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@@ -88,6 +88,15 @@ categories:
PALETTE SORT: [ORIGINAL, OPTIMAL, REFERENCE]
dynamic_completions: true
- keyword: CONSOLE
handler: cmd_console
description: "Console appearance"
usage: "CONSOLE [TRANSPARENT [ON|OFF]|BG|MSG|PROMPT|COMMAND <0-255>]"
scope: global
completions:
CONSOLE: [TRANSPARENT, BG, MSG, PROMPT, COMMAND]
CONSOLE TRANSPARENT: [ON, OFF]
- name: AUDIO
scope: game
commands:

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@@ -106,6 +106,14 @@ namespace Defaults::Notification {
constexpr Uint8 CHEEVO_TEXT_COLOR = 9; // Color del texto (CHEEVO) — blanco
} // namespace Defaults::Notification
namespace Defaults::Console {
constexpr bool TRANSPARENT = false; // Por defecto sólida
constexpr Uint8 BG_COLOR = 0; // Color de fondo (índice de paleta)
constexpr Uint8 MSG_COLOR = 8; // Color de los mensajes
constexpr Uint8 PROMPT_COLOR = 9; // Color del prompt y del borde
constexpr Uint8 COMMAND_COLOR = 9; // Color del texto que escribe el usuario
} // namespace Defaults::Console
namespace Defaults::Localization {
constexpr const char* LANGUAGE = "ca"; // Idioma por defecto (en = inglés, ca = catalán)
} // namespace Defaults::Localization

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@@ -586,6 +586,28 @@ namespace Options {
}
}
// Carga configuración de la consola desde YAML
void loadConsoleConfigFromYaml(const fkyaml::node& yaml) { // NOLINT(readability-function-cognitive-complexity)
if (!yaml.contains("console")) { return; }
const auto& c = yaml["console"];
if (c.contains("transparent")) {
try { console.transparent = c["transparent"].get_value<bool>(); } catch (...) {}
}
if (c.contains("bg_color")) {
try { console.bg_color = std::clamp(c["bg_color"].get_value<int>(), 0, 255); } catch (...) {}
}
if (c.contains("msg_color")) {
try { console.msg_color = std::clamp(c["msg_color"].get_value<int>(), 0, 255); } catch (...) {}
}
if (c.contains("prompt_color")) {
try { console.prompt_color = std::clamp(c["prompt_color"].get_value<int>(), 0, 255); } catch (...) {}
}
if (c.contains("command_color")) {
try { console.command_color = std::clamp(c["command_color"].get_value<int>(), 0, 255); } catch (...) {}
}
}
// Carga configuración de idioma desde YAML
void loadLocalizationFromYaml(const fkyaml::node& yaml) {
if (yaml.contains("localization")) {
@@ -650,6 +672,7 @@ namespace Options {
loadGamepadControlsFromYaml(yaml);
loadKioskConfigFromYaml(yaml);
loadLocalizationFromYaml(yaml);
loadConsoleConfigFromYaml(yaml);
std::cout << "Config file loaded successfully\n\n";
@@ -724,6 +747,16 @@ namespace Options {
file << " volume: " << audio.sound.volume << "\n";
file << "\n";
// CONSOLE
file << "# CONSOLE\n";
file << "console:\n";
file << " transparent: " << (console.transparent ? "true" : "false") << " # true = sin fondo, false = solida\n";
file << " bg_color: " << console.bg_color << " # indice de paleta del fondo (solo si transparent: false)\n";
file << " msg_color: " << console.msg_color << " # indice de paleta de los mensajes\n";
file << " prompt_color: " << console.prompt_color << " # indice de paleta del prompt y del borde\n";
file << " command_color: " << console.command_color << " # indice de paleta del texto escrito por el usuario\n";
file << "\n";
// VIDEO
file << "# VIDEO \n";
file << "video:\n";

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@@ -138,6 +138,15 @@ namespace Options {
float height{Defaults::Canvas::HEIGHT}; // Alto de la resolucion del juego
};
// Estructura para las opciones visuales de la consola en pantalla
struct Console {
bool transparent{Defaults::Console::TRANSPARENT}; // true = sin fondo, false = sólida
int bg_color{Defaults::Console::BG_COLOR}; // Índice de paleta del fondo (sólo si !transparent)
int msg_color{Defaults::Console::MSG_COLOR}; // Índice de paleta de las líneas de mensaje
int prompt_color{Defaults::Console::PROMPT_COLOR}; // Índice de paleta del prompt y del borde
int command_color{Defaults::Console::COMMAND_COLOR};// Índice de paleta del texto escrito por el usuario
};
// Estructura para un preset de PostFX
struct PostFXPreset {
std::string name; // Nombre del preset
@@ -181,6 +190,7 @@ namespace Options {
inline KeyboardControls keyboard_controls{}; // Teclas usadas para jugar
inline GamepadControls gamepad_controls{}; // Botones del gamepad usados para jugar
inline Kiosk kiosk{}; // Opciones del modo kiosko
inline Console console{}; // Opciones visuales de la consola en pantalla
// Idioma del juego (establecido al inicio, sin cambio en caliente)
inline std::string language{Defaults::Localization::LANGUAGE};

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@@ -133,14 +133,23 @@ void Console::redrawText() {
const float WIDTH = Options::game.width;
constexpr int PADDING_IN_H = TEXT_SIZE;
constexpr int PADDING_IN_V = TEXT_SIZE / 2;
constexpr Uint8 TRANSPARENT_SENTINEL = 255; // Coincide con Surface::transparent_color_ por defecto
auto previous_renderer = Screen::get()->getRendererSurface();
Screen::get()->setRendererSurface(surface_);
// Colores leídos de Options (modificables en caliente con el comando CONSOLE)
const Uint8 BG_COLOR = Options::console.transparent
? TRANSPARENT_SENTINEL
: static_cast<Uint8>(Options::console.bg_color);
const auto MSG_COLOR = static_cast<Uint8>(Options::console.msg_color);
const auto PROMPT_COLOR = static_cast<Uint8>(Options::console.prompt_color);
const auto COMMAND_COLOR = static_cast<Uint8>(Options::console.command_color);
// Fondo y borde
surface_->clear(BG_COLOR);
SDL_FRect rect = {.x = 0, .y = 0, .w = WIDTH, .h = height_};
surface_->drawRectBorder(&rect, BORDER_COLOR);
surface_->drawRectBorder(&rect, PROMPT_COLOR);
// La surface de la fuente tiene transparent_color_=255 por defecto,
// pero sus píxeles de fondo son color 0. Cambiarlo temporalmente a 0
@@ -160,10 +169,12 @@ void Console::redrawText() {
y_pos += TEXT_SIZE;
}
// Línea de input (siempre la última)
// Línea de input (siempre la última): prompt en PROMPT_COLOR, comando + cursor en COMMAND_COLOR
const bool SHOW_CURSOR = cursor_visible_ && (static_cast<int>(input_line_.size()) < MAX_LINE_CHARS);
const std::string INPUT_STR = prompt_ + input_line_ + (SHOW_CURSOR ? "_" : "");
text_->writeColored(PADDING_IN_H, y_pos, INPUT_STR, BORDER_COLOR);
text_->writeColored(PADDING_IN_H, y_pos, prompt_, PROMPT_COLOR);
const int PROMPT_PX = text_->length(prompt_);
const std::string CMD_STR = input_line_ + (SHOW_CURSOR ? "_" : "");
text_->writeColored(PADDING_IN_H + PROMPT_PX, y_pos, CMD_STR, COMMAND_COLOR);
// Restaurar transparent_color_ original de la fuente
font_surface->setTransparentColor(PREV_TRANSPARENT);

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@@ -54,9 +54,6 @@ class Console {
};
// Constantes visuales
static constexpr Uint8 BG_COLOR = 255; // Transparente (sin fondo)
static constexpr Uint8 BORDER_COLOR = 9; // PaletteColor::BRIGHT_GREEN
static constexpr Uint8 MSG_COLOR = 8; // PaletteColor::GREEN
static constexpr float SLIDE_SPEED = 180.0F;
// Constantes de consola

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@@ -951,6 +951,54 @@ static auto cmdSize(const std::vector<std::string>& /*unused*/) -> std::string {
return std::to_string(w) + "x" + std::to_string(h);
}
// CONSOLE [TRANSPARENT [ON|OFF]|BG|MSG|PROMPT|COMMAND <0-255>]
static auto cmdConsole(const std::vector<std::string>& args) -> std::string { // NOLINT(readability-function-cognitive-complexity)
if (args.empty()) {
return std::string("Console ") + (Options::console.transparent ? "transparent" : "solid")
+ " bg:" + std::to_string(Options::console.bg_color)
+ " msg:" + std::to_string(Options::console.msg_color)
+ " prompt:" + std::to_string(Options::console.prompt_color)
+ " cmd:" + std::to_string(Options::console.command_color);
}
if (args[0] == "TRANSPARENT") {
if (args.size() < 2) {
return std::string("Console ") + (Options::console.transparent ? "transparent" : "solid");
}
if (args[1] == "ON") {
Options::console.transparent = true;
return "Console transparent";
}
if (args[1] == "OFF") {
Options::console.transparent = false;
return "Console solid";
}
return "usage: console transparent [on|off]";
}
// Helper para los cuatro comandos de color (BG, MSG, PROMPT, COMMAND)
const auto SET_COLOR = [&args](int& target, const char* label) -> std::string {
if (args.size() < 2) {
return std::string("Console ") + label + ":" + std::to_string(target);
}
try {
const int VAL = std::stoi(args[1]);
if (VAL < 0 || VAL > 255) { return std::string(label) + " must be 0-255"; }
target = VAL;
return std::string("Console ") + label + ":" + std::to_string(VAL);
} catch (...) {
return std::string("usage: console ") + label + " <0-255>";
}
};
if (args[0] == "BG") { return SET_COLOR(Options::console.bg_color, "bg"); }
if (args[0] == "MSG") { return SET_COLOR(Options::console.msg_color, "msg"); }
if (args[0] == "PROMPT") { return SET_COLOR(Options::console.prompt_color, "prompt"); }
if (args[0] == "COMMAND") { return SET_COLOR(Options::console.command_color, "command"); }
return "usage: console [transparent [on|off]|bg|msg|prompt|command <0-255>]";
}
// ── CommandRegistry ──────────────────────────────────────────────────────────
void CommandRegistry::registerHandlers() { // NOLINT(readability-function-cognitive-complexity)
@@ -974,6 +1022,7 @@ void CommandRegistry::registerHandlers() { // NOLINT(readability-function-cogni
handlers_["cmd_exit"] = cmdExit;
handlers_["cmd_quit"] = cmdExit; // QUIT usa el mismo handler que EXIT
handlers_["cmd_size"] = cmdSize;
handlers_["cmd_console"] = cmdConsole;
#ifdef _DEBUG
handlers_["cmd_debug"] = cmdDebug;
handlers_["cmd_items"] = cmdItems;