- canvi de tecles en el editor
- actualitzada la versió de console per lo dels colorins - clang format
This commit is contained in:
@@ -226,10 +226,10 @@ class MapEditor {
|
||||
bool active_{false};
|
||||
DragState drag_;
|
||||
Selection selection_; // Entidad seleccionada (unificada: enemy, item o platform)
|
||||
BrushPattern brush_; // Brush activo (vacío = sin brush)
|
||||
BrushPattern brush_; // Brush activo (vacío = sin brush)
|
||||
EyedropperState eyedropper_; // Estado del eyedropper (clic derecho)
|
||||
bool painting_{false}; // true mientras se está pintando con click izquierdo mantenido
|
||||
bool editing_collision_{false}; // true = editando collision tilemap, false = editando draw tilemap
|
||||
bool painting_{false}; // true mientras se está pintando con click izquierdo mantenido
|
||||
bool editing_collision_{false}; // true = editando collision tilemap, false = editando draw tilemap
|
||||
|
||||
// Datos de la habitación
|
||||
Room::Data room_data_;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user