- canvi de tecles en el editor

- actualitzada la versió de console per lo dels colorins
- clang format
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2026-04-11 07:59:34 +02:00
parent 0d4b7f518c
commit 3b052ca3a0
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@@ -226,10 +226,10 @@ class MapEditor {
bool active_{false};
DragState drag_;
Selection selection_; // Entidad seleccionada (unificada: enemy, item o platform)
BrushPattern brush_; // Brush activo (vacío = sin brush)
BrushPattern brush_; // Brush activo (vacío = sin brush)
EyedropperState eyedropper_; // Estado del eyedropper (clic derecho)
bool painting_{false}; // true mientras se está pintando con click izquierdo mantenido
bool editing_collision_{false}; // true = editando collision tilemap, false = editando draw tilemap
bool painting_{false}; // true mientras se está pintando con click izquierdo mantenido
bool editing_collision_{false}; // true = editando collision tilemap, false = editando draw tilemap
// Datos de la habitación
Room::Data room_data_;