- canvi de tecles en el editor
- actualitzada la versió de console per lo dels colorins - clang format
This commit is contained in:
@@ -51,9 +51,9 @@ class MiniMap {
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// Tabla de color predominante para un tileset concreto
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struct TileColorTable {
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std::vector<Uint8> colors; // tile_index → palette color
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int tileset_width{0}; // Ancho del tileset en tiles
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Uint8 transparent{16}; // Color transparente del tileset
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std::vector<Uint8> colors; // tile_index → palette color
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int tileset_width{0}; // Ancho del tileset en tiles
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Uint8 transparent{16}; // Color transparente del tileset
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};
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auto getOrBuildTileColorTable(const std::string& tileset_name) -> const TileColorTable&;
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