violat jail_audio amb JA_CrossfadeMusic i globals a structs
fix: fade_initial_volume
This commit is contained in:
@@ -1024,7 +1024,7 @@ void Game::updateMusicForRoom() {
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// Reproducir si no coincide la pista actual o si está parada
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if (Audio::get()->getCurrentMusicName() != target || Audio::get()->getMusicState() == Audio::MusicState::STOPPED) {
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Audio::get()->playMusic(target);
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Audio::get()->playMusic(target, -1, Audio::DEFAULT_CROSSFADE_MS);
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}
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}
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