migrades portes i plataformes a solidActor
This commit is contained in:
@@ -49,7 +49,7 @@ class Debug {
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void setInitialScene(SceneManager::Scene s) { initial_scene_ = s; } // Establece la escena inicial de debug
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[[nodiscard]] auto getLazyLoading() const -> bool { return lazy_loading_; } // Indica si el modo lazy de recursos está activo
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[[nodiscard]] auto getRenderInfoEnabled() const -> bool { return render_info_enabled_; } // Indica si el overlay RenderInfo arranca activo
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void setRenderInfoEnabled(bool value); // Persiste el estado del overlay RenderInfo en debug.yaml
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void setRenderInfoEnabled(bool value); // Persiste el estado del overlay RenderInfo en debug.yaml
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private:
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static Debug* debug; // [SINGLETON] Objeto privado
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