migrades portes i plataformes a solidActor

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2026-04-11 12:54:54 +02:00
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@@ -49,7 +49,7 @@ class Debug {
void setInitialScene(SceneManager::Scene s) { initial_scene_ = s; } // Establece la escena inicial de debug
[[nodiscard]] auto getLazyLoading() const -> bool { return lazy_loading_; } // Indica si el modo lazy de recursos está activo
[[nodiscard]] auto getRenderInfoEnabled() const -> bool { return render_info_enabled_; } // Indica si el overlay RenderInfo arranca activo
void setRenderInfoEnabled(bool value); // Persiste el estado del overlay RenderInfo en debug.yaml
void setRenderInfoEnabled(bool value); // Persiste el estado del overlay RenderInfo en debug.yaml
private:
static Debug* debug; // [SINGLETON] Objeto privado