migrades portes i plataformes a solidActor

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@@ -75,7 +75,6 @@ class Game {
void handleInput(); // Comprueba el teclado
void checkPlayerIsOnBorder(); // Comprueba si el jugador esta en el borde de la pantalla y actua
auto checkPlayerAndEnemies() -> bool; // Comprueba las colisiones del jugador con los enemigos
void checkPlayerAndPlatforms(); // Comprueba si el jugador está sobre una plataforma móvil
void checkPlayerAndItems(); // Comprueba las colisiones del jugador con los objetos
void checkPlayerAndKeys(); // Comprueba las colisiones del jugador con las llaves
void checkIfPlayerIsAlive(); // Comprueba si el jugador esta vivo