migrades portes i plataformes a solidActor
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@@ -75,7 +75,6 @@ class Game {
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void handleInput(); // Comprueba el teclado
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void checkPlayerIsOnBorder(); // Comprueba si el jugador esta en el borde de la pantalla y actua
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auto checkPlayerAndEnemies() -> bool; // Comprueba las colisiones del jugador con los enemigos
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void checkPlayerAndPlatforms(); // Comprueba si el jugador está sobre una plataforma móvil
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void checkPlayerAndItems(); // Comprueba las colisiones del jugador con los objetos
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void checkPlayerAndKeys(); // Comprueba las colisiones del jugador con las llaves
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void checkIfPlayerIsAlive(); // Comprueba si el jugador esta vivo
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