ajustant el jugador
This commit is contained in:
@@ -47,6 +47,7 @@ class Debug {
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void setSpawnSettings(const SpawnSettings& s) { spawn_settings_ = s; } // Establece los valores de spawn
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[[nodiscard]] auto getInitialScene() const -> SceneManager::Scene { return initial_scene_; } // Obtiene la escena inicial de debug
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void setInitialScene(SceneManager::Scene s) { initial_scene_ = s; } // Establece la escena inicial de debug
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[[nodiscard]] auto getLazyLoading() const -> bool { return lazy_loading_; } // Indica si el modo lazy de recursos está activo
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private:
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static Debug* debug; // [SINGLETON] Objeto privado
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@@ -64,6 +65,7 @@ class Debug {
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std::string debug_file_path_; // Ruta del archivo debug.yaml
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SpawnSettings spawn_settings_; // Configuración de spawn para debug
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SceneManager::Scene initial_scene_ = SceneManager::Scene::GAME; // Escena inicial en debug
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bool lazy_loading_ = false; // Carga lazy de recursos (dev)
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};
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#endif // _DEBUG
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