treballant en sistema de portes i claus

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@@ -77,6 +77,7 @@ class Game {
auto checkPlayerAndEnemies() -> bool; // Comprueba las colisiones del jugador con los enemigos
void checkPlayerAndPlatforms(); // Comprueba si el jugador está sobre una plataforma móvil
void checkPlayerAndItems(); // Comprueba las colisiones del jugador con los objetos
void checkPlayerAndKeys(); // Comprueba las colisiones del jugador con las llaves
void checkIfPlayerIsAlive(); // Comprueba si el jugador esta vivo
void killPlayer(); // Mata al jugador
void togglePause(); // Pone el juego en pausa