treballant en sistema de portes i claus
This commit is contained in:
@@ -24,8 +24,8 @@ namespace Map {
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// Borde extra alrededor del tilemap de colisión para cross-room collision.
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// Debe ser >= ceil(max(Player::WIDTH, Player::HEIGHT) / Tile::SIZE).
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namespace CollisionBorder {
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constexpr int TILES = 3; // Tiles de borde por lado
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constexpr int PX = TILES * Tile::SIZE; // Píxeles de borde por lado
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constexpr int TILES = 3; // Tiles de borde por lado
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constexpr int PX = TILES * Tile::SIZE; // Píxeles de borde por lado
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} // namespace CollisionBorder
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// Tilemap de colisión extendido (room + bordes de las adyacentes)
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