editor: posibilitat de pintar en els dos tilemaps a l'hora

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@@ -231,6 +231,7 @@ class MapEditor {
EyedropperState eyedropper_; // Estado del eyedropper (clic derecho)
bool painting_{false}; // true mientras se está pintando con click izquierdo mantenido
bool editing_collision_{false}; // true = editando collision tilemap, false = editando draw tilemap
int auto_collision_{-1}; // -1 = desactivado, 1 = WALL, 2 = PASSABLE (se aplica al pintar draw tiles)
// Datos de la habitación
Room::Data room_data_;