editor: posibilitat de pintar en els dos tilemaps a l'hora
This commit is contained in:
@@ -231,6 +231,7 @@ class MapEditor {
|
||||
EyedropperState eyedropper_; // Estado del eyedropper (clic derecho)
|
||||
bool painting_{false}; // true mientras se está pintando con click izquierdo mantenido
|
||||
bool editing_collision_{false}; // true = editando collision tilemap, false = editando draw tilemap
|
||||
int auto_collision_{-1}; // -1 = desactivado, 1 = WALL, 2 = PASSABLE (se aplica al pintar draw tiles)
|
||||
|
||||
// Datos de la habitación
|
||||
Room::Data room_data_;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user