linters
This commit is contained in:
@@ -27,10 +27,11 @@ class EditorStatusBar {
|
||||
|
||||
// Constantes de posición (en pixels dentro de la surface de 256x24)
|
||||
// Font 8bithud lowercase = 6px alto → 3 líneas con 8px de separación
|
||||
static constexpr int LINE1_Y = 1; // Room number + tile coords + extra
|
||||
static constexpr int LINE2_Y = 9; // Propiedades de room / enemy info
|
||||
static constexpr int LINE3_Y = 17; // Conexiones+items / enemy detail
|
||||
static constexpr int LEFT_X = 4; // Margen izquierdo
|
||||
static constexpr float SURFACE_HEIGHT = 24.0F; // 3 líneas de 8px
|
||||
static constexpr int LINE1_Y = 1; // Room number + tile coords + extra
|
||||
static constexpr int LINE2_Y = 9; // Propiedades de room / enemy info
|
||||
static constexpr int LINE3_Y = 17; // Conexiones+items / enemy detail
|
||||
static constexpr int LEFT_X = 4; // Margen izquierdo
|
||||
|
||||
// Objetos
|
||||
std::shared_ptr<Surface> surface_; // Surface donde dibujar la barra
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user