linters
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Namespace SceneManager: gestiona el flujo entre las diferentes escenas del juego.
|
||||
|
||||
@@ -10,7 +12,7 @@
|
||||
namespace SceneManager {
|
||||
|
||||
// --- Escenas del programa ---
|
||||
enum class Scene {
|
||||
enum class Scene : std::uint8_t {
|
||||
LOGO, // Pantalla del logo
|
||||
TITLE, // Pantalla de título/menú principal
|
||||
GAME, // Juego principal
|
||||
@@ -19,7 +21,7 @@ namespace SceneManager {
|
||||
};
|
||||
|
||||
// --- Opciones para transiciones entre escenas ---
|
||||
enum class Options {
|
||||
enum class Options : std::uint8_t {
|
||||
NONE, // Sin opciones especiales
|
||||
LOGO_TO_TITLE, // Del logo al título
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user