eliminat soport de borde en les habitacions
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@@ -74,7 +74,6 @@ class Game {
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void checkPlayerAndItems(); // Comprueba las colisiones del jugador con los objetos
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void checkIfPlayerIsAlive(); // Comprueba si el jugador esta vivo
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void killPlayer(); // Mata al jugador
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void setScoreBoardColor(); // Pone el color del marcador en función del color del borde de la habitación
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void togglePause(); // Pone el juego en pausa
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void initPlayer(const Player::SpawnData& spawn_point, std::shared_ptr<Room> room); // Inicializa al jugador
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void endTransition(); // Finaliza la transición entre pantallas
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