llevat soport per a colors amb nom

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2026-04-06 09:14:36 +02:00
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@@ -21,7 +21,7 @@ class Enemy {
bool flip{false}; // Indica si el enemigo hace flip al terminar su ruta
bool mirror{false}; // Indica si el enemigo está volteado verticalmente
int frame{0}; // Frame inicial para la animación del enemigo
std::string color; // Color del enemigo
Uint8 color{14}; // Color del enemigo (default: white=14)
};
explicit Enemy(const Data& enemy); // Constructor
@@ -44,7 +44,6 @@ class Enemy {
// Variables
Uint8 color_{0}; // Color del enemigo
std::string color_string_; // Color del enemigo en formato texto
int x1_{0}; // Limite izquierdo de la ruta en el eje X
int x2_{0}; // Limite derecho de la ruta en el eje X
int y1_{0}; // Limite superior de la ruta en el eje Y