fase 5 de zones

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2026-04-10 14:14:01 +02:00
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@@ -338,8 +338,11 @@ namespace Resource {
}
}
// Reconfigura el color transparente de algunas surfaces
getSurface("standard.gif")->setTransparentColor(16);
// Reconfigura el color transparente de las surfaces de tilesets de zona.
// Los tilesets del juego usan el índice 16 como transparente (las surfaces
// arrancan con 0 por defecto; los tilesets lo marcan a 16).
getSurface("neighborhood.gif")->setTransparentColor(16);
getSurface("cave.gif")->setTransparentColor(16);
}
// Carga las paletas