fase 5 de zones
This commit is contained in:
@@ -338,8 +338,11 @@ namespace Resource {
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// Reconfigura el color transparente de algunas surfaces
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getSurface("standard.gif")->setTransparentColor(16);
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// Reconfigura el color transparente de las surfaces de tilesets de zona.
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// Los tilesets del juego usan el índice 16 como transparente (las surfaces
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// arrancan con 0 por defecto; los tilesets lo marcan a 16).
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getSurface("neighborhood.gif")->setTransparentColor(16);
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getSurface("cave.gif")->setTransparentColor(16);
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}
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// Carga las paletas
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