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projecte_2026/source/core/system/director.hpp
2026-04-06 14:02:01 +02:00

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980 B
C++

#pragma once
#include <SDL3/SDL.h>
#include <string> // Para string
class Director {
public:
Director(); // Constructor
~Director(); // Destructor
static auto run() -> int; // Bucle principal
private:
// --- Variables ---
std::string executable_path_; // Path del ejecutable
std::string system_folder_; // Carpeta del sistema donde guardar datos
// --- Funciones ---
void createSystemFolder(const std::string& folder); // Crea la carpeta del sistema donde guardar datos
void setFileList(); // Carga la configuración de assets desde assets.yaml
static void runLogo(); // Ejecuta la seccion de juego con el logo
static void runTitle(); // Ejecuta la seccion de juego con el titulo y los menus
static void runGame(); // Ejecuta la seccion de juego donde se juega
};