Reestructurados los ficheros en carpetas
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source/globals.h
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source/globals.h
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@@ -0,0 +1,27 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include <SDL2/SDL_image.h>
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#include <SDL2/SDL_mixer.h>
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#ifndef GLOBALS_H
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#define GLOBALS_H
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//La ventana donde dibujamos
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SDL_Window *gWindow = NULL;
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//El renderizador de la ventana
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SDL_Renderer *gRenderer = NULL;
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//Manejador para el mando 1
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SDL_Joystick* gGameController = NULL;
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//Objetos con la música del juego
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Mix_Music *gTitleMusic = NULL;
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Mix_Music *gPlayingMusic = NULL;
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//Objetos con los efectos de sonido del juego
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Mix_Chunk *gPopBalloonFX = NULL;
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Mix_Chunk *gBulletFX = NULL;
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#endif
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