Files
super_pang_clone/source/background.h

26 lines
361 B
C++

#pragma once
#include "sprite.h"
#ifndef BACKGROUND_H
#define BACKGROUND_H
// Clase para el fondo de pantalla del juego
class Background
{
public:
// Constructor
Background();
// Inicializador
void init(int x, int y, int w, int h, LTexture *texture);
// Pinta el fondo en la pantalla
void render();
private:
// Variables
Sprite mSprite;
};
#endif