#pragma once

#ifndef CONST_H
#define CONST_H

// Tamaño de bloque
#define BLOCK 16
#define HALF_BLOCK 8

// Tamaño de la pantalla real
#define SCREEN_WIDTH 320
#define SCREEN_HEIGHT 240

// Tamaño de la pantalla virtual
#define GAMECANVAS_WIDTH 320
#define GAMECANVAS_HEIGHT 240

#endif