/* Volcano (abans "Rise of the Bal1") Programat i dissenyat per Sergio Valor @JailDesigner Editor, música i suport técnic per Raimon Zamora @JailDoc Gràfics per Diego Valor @JailBrother Començat un 19 de febrer de 2016 Repres un 14 de febrer de 2021 */ #include "ifdefs.h" #include #include #include #include "const.h" #include "game.h" int main(int argc, char *args[]) { // Inicia el generador de numeros aleatorios srand(time(nullptr)); // Crea el objeto game Game *game = new Game(); // Establece el valor de la variable con el path del ejecutable game->setPath(args[0]); // Inicializa la lista de ficheros game->setFileList(); // Comprueba que existen todos los ficheros if (!game->checkFileList()) { return -1; } // Arranca SDL y crea la ventana if (!game->initSDL()) { printf("Failed to initialize!\n"); return -1; } else { // Libera todos los recursos y cierra SDL delete game; printf("Shutting down the game...\n"); return 0; } }