#pragma once #ifndef CONST_H #define CONST_H // Tamaño de bloque #define BLOCK 16 #define HALF_BLOCK 8 // Tamaño de la pantalla real #define SCREEN_WIDTH 320 #define SCREEN_HEIGHT 240 // Tamaño de la pantalla virtual #define GAMECANVAS_WIDTH 320 #define GAMECANVAS_HEIGHT 240 #endif