## Nocions bàsiques per a fer funcionar un jailgame dins d'emulationstation: - Si el joc es per a una màquineta Anbernic amb Linux, compilar el joc en una Raspberry Pi per a que siga compatible amb ARM o ARM64. Recordar fer el joc compatible amb mandos i amb opció per a poder eixir del joc, així com ajustar be la resolució a la pantalla corresponent. - Copiar la carpeta del joc dins del directori de roms que toque. Jo l'he copiat en "ports" pero es pot fer una entrada en `/userdata/system/configs/emulationstation/es_systems_jailgames.cfg` amb la descripció del nou sistema. S'adjunta un exemple al repositori. - Crear un fitxer `.sh` per a executar el joc. Aquest fitxer es el que es vorà a la llista de roms del nostre sistema (o de "ports" si havem gastat eixe) - Crear un `gamelist.xml` amb els metadatos que volem vore en el llistat de jocs del sistema. Si volem podem afegir imatges tipo: > nom_del_joc-image.png > nom_del_joc-screenshot.png > nom_del_joc-marquee.png > nom_del_joc-wheel.png - Els fitxers `imatge.png` i `screenshot.png` son per a la captura del joc però no se la diferència exacta o quina està utilitzant. Els altres dos, `marquee.png` i `wheel.png`, s'utilitzen per a mostrar el titol del joc. - Si volem retocar el tema, s'hauran d'afegir els fitxers corresponents així com posar una imatge per al nom del sistema i per al fondo del sistema. A continuació s'explica com fer-ho per al tema `art-book-next`. - La ruta on colocar els fitxers es `/userdata/theme-customizations/art-book-next/` - Art de fondo: Crea una carpeta anomenada `artwork` i col·loca allí el fitxer amb el nom del sistema, en el nostre cas `jailgames.png`. Recorda que per a gastar estos logos s'ha d'activar al tema canviant `System Artwork` a `Custom`. - Logos: Crea una carpeta anomenada `logos` i col·loca allí el fitxer amb el nom del sistema, en el nostre cas `jailgames.png`. Recorda que per a gastar estos logos s'ha d'activar al tema canviant `System Logos` a `Custom`.