From 3ee2b303fe37ecfb537a141f752a45e8e6325b7b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sergio Valor Date: Wed, 6 May 2026 10:30:40 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Afig=20=C2=A9=20al=20joc=20de=20car=C3=A0cters?= =?UTF-8?q?=20est=C3=A9s?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- font_gen.py | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/font_gen.py b/font_gen.py index dcb2568..52e8aa5 100644 --- a/font_gen.py +++ b/font_gen.py @@ -32,8 +32,8 @@ except ImportError: # Conjunto de caracteres en el mismo orden que los ficheros .fnt del juego. # ASCII 32-126 primero, luego extensiones para castellano, catalán y valenciano. _ASCII_CHARS = [chr(i) for i in range(32, 127)] # 95 chars: espacio … ~ -_EXTENDED_CHARS = list("ÀÁÈÉÌÍÒÓÙÚÑÇàáèéìíòóùúñç¡¿«»·") # 29 chars ES/CA/VA -ALL_CHARS = _ASCII_CHARS + _EXTENDED_CHARS # 124 total +_EXTENDED_CHARS = list("ÀÁÈÉÌÍÒÓÙÚÑÇàáèéìíòóùúñç¡¿«»·©") # 30 chars ES/CA/VA + © +ALL_CHARS = _ASCII_CHARS + _EXTENDED_CHARS # 125 total # Caracteres de fallback para TTFs sin soporte de acentos/especiales. # Si el TTF no tiene el char, se dibuja el fallback en su celda del bitmap.