forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Treballant en la caché de les paletes
This commit is contained in:
@@ -6,13 +6,6 @@
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#include <string> // for string
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#include <vector> // for vector
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// Tipos de paleta
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enum class Palette : int
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{
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ZXSPECTRUM,
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ZXARNE
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};
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// Estructura para definir un circulo
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struct Circle
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@@ -97,7 +90,6 @@ bool checkCollision(const SDL_Point &p, const LineDiagonal &l);
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void normalizeLine(LineDiagonal &l);
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// Devuelve un Color a partir de un string
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Color stringToColor(Palette pal, const std::string &str);
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Uint8 stringToColor(const std::string &str);
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// Convierte una cadena a un entero de forma segura
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