Treballant en la caché de les paletes

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@@ -6,13 +6,6 @@
#include <string> // for string
#include <vector> // for vector
// Tipos de paleta
enum class Palette : int
{
ZXSPECTRUM,
ZXARNE
};
// Estructura para definir un circulo
struct Circle
{
@@ -97,7 +90,6 @@ bool checkCollision(const SDL_Point &p, const LineDiagonal &l);
void normalizeLine(LineDiagonal &l);
// Devuelve un Color a partir de un string
Color stringToColor(Palette pal, const std::string &str);
Uint8 stringToColor(const std::string &str);
// Convierte una cadena a un entero de forma segura