Arreglado el nuevo bug que animaba a los enemigos dos veces

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2022-08-30 21:57:01 +02:00
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commit 1458658f4d

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@@ -53,7 +53,7 @@ void Enemy::render()
void Enemy::update()
{
sprite->update();
sprite->animate();
//sprite->animate();
checkPath();
collider = getRect();
}