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Corregido bug en el fade de paleta. El color azul no se propagaba
This commit is contained in:
@@ -158,8 +158,6 @@ Uint8 pGetPixel(int x, int y)
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bool pFadePal()
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bool pFadePal()
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paleta[1] = paleta[0];
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// Colores pares
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// Colores pares
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for (int i = 18; i > 0; i = i - 2)
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for (int i = 18; i > 0; i = i - 2)
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{
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{
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@@ -172,5 +170,7 @@ bool pFadePal()
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paleta[i] = paleta[i - 2];
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paleta[i] = paleta[i - 2];
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}
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}
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paleta[1] = paleta[0];
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return paleta[15] == paleta[0] ? true : false;
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return paleta[15] == paleta[0] ? true : false;
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}
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}
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Reference in New Issue
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