Corregido bug en el fade de paleta. El color azul no se propagaba

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2024-02-07 15:55:49 +01:00
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commit 1b130feb85

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@@ -158,8 +158,6 @@ Uint8 pGetPixel(int x, int y)
bool pFadePal() bool pFadePal()
{ {
paleta[1] = paleta[0];
// Colores pares // Colores pares
for (int i = 18; i > 0; i = i - 2) for (int i = 18; i > 0; i = i - 2)
{ {
@@ -171,6 +169,8 @@ bool pFadePal()
{ {
paleta[i] = paleta[i - 2]; paleta[i] = paleta[i - 2];
} }
paleta[1] = paleta[0];
return paleta[15] == paleta[0] ? true : false; return paleta[15] == paleta[0] ? true : false;
} }