forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Acabat amb els singletones, de moment
Arreglat els checkEvents
This commit is contained in:
@@ -25,10 +25,13 @@ struct Achievement
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class Cheevos
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{
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private:
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// [SINGLETON] Objeto privado
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static Cheevos *cheevos_;
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// Variables
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std::vector<Achievement> cheevos_; // Listado de logros
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bool enabled_ = true; // Indica si los logros se pueden obtener
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std::string file_; // Fichero donde leer/almacenar el estado de los logros
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std::vector<Achievement> cheevos_list_; // Listado de logros
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bool enabled_ = true; // Indica si los logros se pueden obtener
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std::string file_; // Fichero donde leer/almacenar el estado de los logros
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// Inicializa los logros
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void init();
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@@ -42,13 +45,22 @@ private:
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// Guarda el estado de los logros en un fichero
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void saveToFile();
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public:
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// Constructor
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Cheevos(const std::string &file);
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// Destructor
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~Cheevos();
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public:
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// [SINGLETON] Crearemos el objeto con esta función estática
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static void init(const std::string &file);
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// [SINGLETON] Destruiremos el objeto con esta función estática
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static void destroy();
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// [SINGLETON] Con este método obtenemos el objeto y podemos trabajar con él
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static Cheevos *get();
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// Desbloquea un logro
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void unlock(int id);
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@@ -59,11 +71,11 @@ public:
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void enable(bool value) { enabled_ = value; }
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// Lista los logros
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std::vector<Achievement> list() { return cheevos_; }
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std::vector<Achievement> list() { return cheevos_list_; }
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// Devuelve el número total de logros desbloqueados
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int unlocked();
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// Devuelve el número total de logros
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int count() { return cheevos_.size(); }
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int count() { return cheevos_list_.size(); }
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};
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