mes reestructuracio de fitxers de codi
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#include "utils/global_events.hpp"
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#include "core/input/mouse.hpp"
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#include "game/gameplay/options.hpp" // Para Options, options, OptionsGame, OptionsAudio
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, OptionsGame, OptionsAudio
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namespace globalEvents {
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// Comprueba los eventos que se pueden producir en cualquier sección del juego
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