forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Reestructurant la classe Options
This commit is contained in:
@@ -58,7 +58,7 @@ public:
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float vy; // Velocidad/desplazamiento del jugador en el eje Y
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int w; // Ancho del jugador
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int h; // ALto del jugador
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color_t color; // Color del jugador
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Color color; // Color del jugador
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SDL_Rect colliderBox; // Caja de colisión con los enemigos u objetos
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std::vector<SDL_Point> colliderPoints; // Puntos de colisión con el mapa
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std::vector<SDL_Point> underFeet; // Contiene los puntos que hay bajo cada pie del jugador
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@@ -82,7 +82,7 @@ public:
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#ifdef DEBUG
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SDL_Rect rx; // Rectangulo de desplazamiento para el modo debug
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SDL_Rect ry; // Rectangulo de desplazamiento para el modo debug
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color_t debugColor; // Color del recuadro de debug del jugador
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Color debugColor; // Color del recuadro de debug del jugador
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SDL_Point debugPoint; // Punto para debug
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#endif
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Reference in New Issue
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