forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
linter
This commit is contained in:
@@ -60,7 +60,7 @@ class Logo {
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void updateTextureColors(); // Gestiona el color de las texturas
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void updateState(float delta_time); // Actualiza el estado actual
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void transitionToState(LogoState new_state); // Transiciona a un nuevo estado
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int getColorIndex(float progress) const; // Calcula el índice de color según el progreso (0.0-1.0)
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[[nodiscard]] auto getColorIndex(float progress) const -> int; // Calcula el índice de color según el progreso (0.0-1.0)
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static void endSection(); // Termina la sección
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void initColors(); // Inicializa el vector de colores
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void initSprites(); // Crea los sprites de cada linea
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