forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Arreglos en la estructura i format del codi
This commit is contained in:
@@ -168,7 +168,7 @@ public:
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public:
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// Constructor
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Player(PlayerData player);
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explicit Player(const PlayerData &player);
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// Destructor
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~Player() = default;
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@@ -210,8 +210,5 @@ public:
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bool isAlive() { return is_alive_; }
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// Pone el jugador en modo pausa
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void pause() { is_paused_ = true; }
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// Quita el modo pausa del jugador
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void resume() { is_paused_ = false; }
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void setPaused(bool value) { is_paused_ = value; }
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};
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