forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
commit de moure a un Linux a gastar eines de home
This commit is contained in:
@@ -6,6 +6,8 @@
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#include <vector> // Para vector
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include "utils.h" // Para color_t
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#include "defines.h" // Para BLOCK
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#include "room.h"
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class AnimatedSprite;
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class Asset;
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class Debug;
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@@ -44,8 +46,8 @@ class Player
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{
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public:
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// Constantes
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static const int MAX_FALLING_HEIGHT_ = BLOCK * 4; // Altura maxima permitida de caída.
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static const float MAX_VY_ = 1.2f; // Velocidad máxima que puede alcanzar al desplazarse en vertical
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static constexpr int MAX_FALLING_HEIGHT_ = BLOCK * 4; // Altura maxima permitida de caída.
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static constexpr float MAX_VY_ = 1.2f; // Velocidad máxima que puede alcanzar al desplazarse en vertical
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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Reference in New Issue
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