forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite
This commit is contained in:
@@ -71,8 +71,8 @@ class Player {
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static constexpr float MAX_VY_ = 1.2f; // Velocidad máxima que puede alcanzar al desplazarse en vertical
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// Objetos y punteros
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std::shared_ptr<Room> room_; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
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std::shared_ptr<SAnimatedSprite> sprite_; // Sprite del jugador
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std::shared_ptr<Room> room_; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
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std::shared_ptr<SurfaceAnimatedSprite> sprite_; // Sprite del jugador
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// Variables
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float x_; // Posición del jugador en el eje X
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