forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite
This commit is contained in:
@@ -2,11 +2,11 @@
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string
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#include <vector> // Para vector
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class SSprite; // lines 9-9
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class Surface; // lines 10-10
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string
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#include <vector> // Para vector
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class SurfaceSprite; // lines 9-9
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class Surface; // lines 10-10
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class Title {
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private:
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@@ -23,13 +23,13 @@ class Title {
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};
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// Objetos y punteros
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std::shared_ptr<Surface> title_logo_surface_; // Textura con los graficos
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std::shared_ptr<SSprite> title_logo_sprite_; // SSprite para manejar la surface
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std::shared_ptr<Surface> loading_screen_surface_; // Surface con los gráficos de la pantalla de carga
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std::shared_ptr<SSprite> loading_screen_sprite_; // SSprite con los gráficos de la pantalla de carga
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std::shared_ptr<Surface> bg_surface_; // Textura para dibujar el fondo de la pantalla
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std::shared_ptr<Surface> cheevos_surface_; // Textura con la lista de logros
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std::shared_ptr<SSprite> cheevos_sprite_; // SSprite para manejar la surface con la lista de logros
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std::shared_ptr<Surface> title_logo_surface_; // Textura con los graficos
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std::shared_ptr<SurfaceSprite> title_logo_sprite_; // SSprite para manejar la surface
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std::shared_ptr<Surface> loading_screen_surface_; // Surface con los gráficos de la pantalla de carga
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std::shared_ptr<SurfaceSprite> loading_screen_sprite_; // SSprite con los gráficos de la pantalla de carga
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std::shared_ptr<Surface> bg_surface_; // Textura para dibujar el fondo de la pantalla
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std::shared_ptr<Surface> cheevos_surface_; // Textura con la lista de logros
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std::shared_ptr<SurfaceSprite> cheevos_sprite_; // SSprite para manejar la surface con la lista de logros
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// Variables
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int counter_ = 0; // Contador
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Reference in New Issue
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