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Los enemigos ya se pintan y se mueven
This commit is contained in:
@@ -62,7 +62,7 @@ bool Room::load(std::string _file_path)
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enemy_t enemy;
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enemy.asset = asset;
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enemy.renderer = renderer;
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do
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{
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std::getline(file, line);
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@@ -268,7 +268,16 @@ void Room::drawEnemies()
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{
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for (auto enemy : enemy_list)
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{
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//enemy->draw();
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enemy->draw();
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}
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}
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// Actualiza las variables y objetos de la habitación
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void Room::update()
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{
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for (auto enemy : enemy_list)
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{
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enemy->update();
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}
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}
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