forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Añadidos nuevos tamaños para los enemigos
This commit is contained in:
@@ -29,6 +29,8 @@ struct enemy_t
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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std::string tileset; // Fichero con los graficos del enemigo
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int w; // Anchura del enemigo
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int h; // Altura del enemigo
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float x; // Posición inicial en el eje X
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float y; // Posición inicial en el eje Y
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float vx; // Velocidad en el eje X
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