forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Trabajando en hacer que puedas entrar a la jail
This commit is contained in:
@@ -32,13 +32,16 @@ private:
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std::vector<MovingSprite *> texts; // Vector con los sprites de texto
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// Variables
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int counter; // Contador
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bool counterEnabled; // Indica si está el contador habilitado
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int preCounter; // Contador previo
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int postCounter; // Contador posterior
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bool postCounterEnabled; // Indica si está habilitado el contador
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section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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JA_Music music; // Musica que suena durante el final
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std::vector<std::string> spriteList; // Lista con todos los sprites a dibujar
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std::vector<color_t> colors; // Vector con los colores para el fade
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int maxSpriteWidth; // El valor de ancho del sprite mas ancho
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int maxSpriteHeight; // El valor de alto del sprite mas alto
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int distSpriteText; // Distancia entre el sprite y el texto que lo acompaña
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@@ -101,6 +104,12 @@ private:
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// Borra la memoria ocupada por los sprites con las texturas de los textos del final
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void deleteTexts();
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// Actualiza el fade final
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void updateFinalFade();
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// Actualiza el volumen de la musica
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void updateMusicVolume();
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public:
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// Constructor
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Ending2(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options);
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Reference in New Issue
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