forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Cambiada la variable section por un puntero
This commit is contained in:
@@ -46,10 +46,10 @@ private:
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GameOver *gameOver; // Objeto para gestionar el final de la partida
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Debug *debug; // Objeto para getsionar la información de debug
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struct options_t *options; // Variable con todas las opciones del programa
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section_t *section; // Sección y subsección actual del programa;
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// Variables
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section_t section; // Sección y subsección actual del programa;
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JA_Music_t* music; // Musica del titulo
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JA_Music_t *music; // Musica del titulo
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std::string executablePath; // Path del ejecutable
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std::string systemFolder; // Carpeta del sistema donde guardar datos
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@@ -72,7 +72,7 @@ private:
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void createSystemFolder();
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// Carga los recursos
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void loadResources(section_t section);
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void loadResources(section_t *section);
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// Asigna variables a partir de dos cadenas
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bool setOptions(options_t *options, std::string var, std::string value);
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@@ -89,15 +89,6 @@ private:
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// Crea el indice de ficheros
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bool setFileList();
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// Obtiene el valor de la variable
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Uint8 getSubsection();
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// Obtiene el valor de la variable
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Uint8 getSection();
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// Establece el valor de la variable
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void setSection(section_t section);
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// Ejecuta la seccion de juego con el logo
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void runLogo();
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Reference in New Issue
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