Cambiada la variable section por un puntero

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2022-12-16 09:32:33 +01:00
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@@ -46,10 +46,10 @@ private:
GameOver *gameOver; // Objeto para gestionar el final de la partida
Debug *debug; // Objeto para getsionar la información de debug
struct options_t *options; // Variable con todas las opciones del programa
section_t *section; // Sección y subsección actual del programa;
// Variables
section_t section; // Sección y subsección actual del programa;
JA_Music_t* music; // Musica del titulo
JA_Music_t *music; // Musica del titulo
std::string executablePath; // Path del ejecutable
std::string systemFolder; // Carpeta del sistema donde guardar datos
@@ -72,7 +72,7 @@ private:
void createSystemFolder();
// Carga los recursos
void loadResources(section_t section);
void loadResources(section_t *section);
// Asigna variables a partir de dos cadenas
bool setOptions(options_t *options, std::string var, std::string value);
@@ -89,15 +89,6 @@ private:
// Crea el indice de ficheros
bool setFileList();
// Obtiene el valor de la variable
Uint8 getSubsection();
// Obtiene el valor de la variable
Uint8 getSection();
// Establece el valor de la variable
void setSection(section_t section);
// Ejecuta la seccion de juego con el logo
void runLogo();