forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Arreglos en la estructura i format del codi
This commit is contained in:
@@ -14,21 +14,21 @@ class Texture;
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struct ScoreboardData
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{
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int items; // Lleva la cuenta de los objetos recogidos
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int lives; // Lleva la cuenta de las vidas restantes del jugador
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int rooms; // Lleva la cuenta de las habitaciones visitadas
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bool music; // Indica si ha de sonar la música durante el juego
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Color color; // Color para escribir el texto del marcador
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Uint32 ini_clock; // Tiempo inicial para calcular el tiempo transcurrido
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bool jail_is_open; // Indica si se puede entrar a la Jail
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int items; // Lleva la cuenta de los objetos recogidos
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int lives; // Lleva la cuenta de las vidas restantes del jugador
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int rooms; // Lleva la cuenta de las habitaciones visitadas
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bool music; // Indica si ha de sonar la música durante el juego
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Color color; // Color para escribir el texto del marcador
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Uint32 ini_clock; // Tiempo inicial para calcular el tiempo transcurrido
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bool jail_is_open; // Indica si se puede entrar a la Jail
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// Constructor por defecto
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ScoreboardData()
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: items(0), lives(0), rooms(0), music(true), color({0, 0, 0}), ini_clock(0), jail_is_open(false) {}
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// Constructor por defecto
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ScoreboardData()
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: items(0), lives(0), rooms(0), music(true), color({0, 0, 0}), ini_clock(0), jail_is_open(false) {}
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// Constructor parametrizado
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ScoreboardData(int items, int lives, int rooms, bool music, Color color, Uint32 ini_clock, bool jail_is_open)
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: items(items), lives(lives), rooms(rooms), music(music), color(color), ini_clock(ini_clock), jail_is_open(jail_is_open) {}
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// Constructor parametrizado
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ScoreboardData(int items, int lives, int rooms, bool music, Color color, Uint32 ini_clock, bool jail_is_open)
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: items(items), lives(lives), rooms(rooms), music(music), color(color), ini_clock(ini_clock), jail_is_open(jail_is_open) {}
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};
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class Scoreboard
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@@ -40,6 +40,14 @@ private:
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int minutes;
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int seconds;
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std::string separator;
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// Constructor por defecto
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ClockData()
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: hours(0), minutes(0), seconds(0), separator(":") {}
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// Constructor parametrizado
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ClockData(int h, int m, int s, const std::string &sep)
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: hours(h), minutes(m), seconds(s), separator(sep) {}
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};
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// Objetos y punteros
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Reference in New Issue
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