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2025-10-27 11:53:12 +01:00
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@@ -8,21 +8,21 @@
#include "utils/utils.hpp" // Para Color
// [SINGLETON]
Debug* Debug::debug_ = nullptr;
Debug* Debug::debug = nullptr;
// [SINGLETON] Crearemos el objeto con esta función estática
void Debug::init() {
Debug::debug_ = new Debug();
Debug::debug = new Debug();
}
// [SINGLETON] Destruiremos el objeto con esta función estática
void Debug::destroy() {
delete Debug::debug_;
delete Debug::debug;
}
// [SINGLETON] Con este método obtenemos el objeto y podemos trabajar con él
Debug* Debug::get() {
return Debug::debug_;
return Debug::debug;
}
// Dibuja en pantalla