Se me ha ocurrido y lo he hecho antes que nadie: poner prefijo a los .cpp i .h que definen cada uno de los estados del juego

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2023-10-10 17:46:02 +02:00
parent f602b5ff7a
commit 6de3050255
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@@ -305,6 +305,7 @@ void Cheevos::loadFromServer()
const bool incompleteData = cheevosData.length() != cheevos.size() ? true : false;
if (noData || incompleteData)
{
// Pone todos los logros en incompleto
init();
return;
}