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@@ -16,19 +16,18 @@ class Director
{
private:
// Objetos y punteros
SDL_Window *window; // La ventana donde dibujamos
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
Resource *resource; // Objeto con los recursos
Input *input; // Objeto Input para gestionar las entradas
Debug *debug; // Objeto para getsionar la información de debug
SDL_Window *window_; // La ventana donde dibujamos
SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
Resource *resource_; // Objeto con los recursos
Debug *debug_; // Objeto para gestionar la información de debug
struct options_t *options; // Variable con todas las opciones del programa
section_t *section; // Sección y subsección actual del programa;
// Variables
JA_Music_t *music; // Musica del titulo
std::string executablePath; // Path del ejecutable
std::string systemFolder; // Carpeta del sistema donde guardar datos
JA_Music_t *title_music_; // Musica del titulo
std::string executable_path_; // Path del ejecutable
std::string system_folder_; // Carpeta del sistema donde guardar datos
// Crea e inicializa las opciones del programa
void initOptions();