forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
corregits mes includes
llevats els errors en texture
This commit is contained in:
@@ -1,11 +1,11 @@
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#include "enemy.h"
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#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_RendererFlip, SDL_FLIP_NONE, SDL_...
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#include <stdlib.h> // Para rand
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <stdlib.h> // Para rand
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#include "resource.h" // Para Resource
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#include "s_animated_sprite.h" // Para SAnimatedSprite
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#include "utils.h" // Para stringToColor
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#include "resource.h" // Para Resource
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#include "sprite/surface_animated_sprite.h" // Para SAnimatedSprite
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#include "utils.h" // Para stringToColor
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// Constructor
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Enemy::Enemy(const EnemyData& enemy)
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Reference in New Issue
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