corregits mes includes

llevats els errors en texture
This commit is contained in:
2025-10-15 09:14:30 +02:00
parent 78c5333144
commit 7c102e42cc
63 changed files with 1122 additions and 1621 deletions

View File

@@ -1,22 +1,20 @@
#include "ending.h"
#include <SDL3/SDL_events.h> // Para SDL_PollEvent, SDL_Event
#include <SDL3/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect
#include <SDL3/SDL_timer.h> // Para SDL_GetTicks
#include <SDL3/SDL.h>
#include <algorithm> // Para min
#include "defines.h" // Para GAME_SPEED
#include "global_events.h" // Para check
#include "global_inputs.h" // Para check
#include "jail_audio.h" // Para JA_SetVolume, JA_PlayMusic, JA_StopMusic
#include "options.h" // Para Options, options, OptionsGame, SectionS...
#include "resource.h" // Para Resource
#include "s_sprite.h" // Para SSprite
#include "screen.h" // Para Screen
#include "surface.h" // Para Surface
#include "text.h" // Para Text, TEXT_STROKE
#include "utils.h" // Para PaletteColor
#include "defines.h" // Para GAME_SPEED
#include "external/jail_audio.h" // Para JA_SetVolume, JA_PlayMusic, JA_StopMusic
#include "global_events.h" // Para check
#include "global_inputs.h" // Para check
#include "options.h" // Para Options, options, OptionsGame, SectionS...
#include "resource.h" // Para Resource
#include "screen.h" // Para Screen
#include "sprite/surface_sprite.h" // Para SSprite
#include "surface.h" // Para Surface
#include "text.h" // Para Text, TEXT_STROKE
#include "utils.h" // Para PaletteColor
// Constructor
Ending::Ending()